1О компании
Playtika Holding Corp была основана в 2010 году в Израиле. Это ведущий разработчик азартных игр для мобильных устройств. В собственности компании 9 приложений в топ 100 самых кассовых мобильных игр в Северной Америке.
Компания увеличивает свой игровой портфель за счет приобретений готовых игровых решений. После того, как игра приобретена, Playtika Holding Corp масштабирует их и увеличивает прибыльность за счет собственных операционных сервисов и технологической платформы.
2Финансы и оценка
В рамках IPO компания планирует привлечь $1,6 млрд инвестиций и реализовать 69,5 млн акций в ценовом коридоре от $22 до $24. Капитализация на текущий момент в районе $10 млрд. Инвестиционные фонды BlackRock объявили о готовности купить акций на сумму $600 млн по цене IPO.
За последние 4 квартала доходы компании составили более $2 млрд. Валовая рентабельность держится на уровне 70%. Рост выручки за первые 3 квартала 2020 года составил 28,5% к АППГ. Компания прибыльна и генерирует положительные денежные потоки.
Компания оценена дешевле похожих публичных компаний из индустрии гейминга. Ожидаемая доходность более 40%.
3Перспективы
Мобильные технологии стремительно входят и переворачивают привычную жизнь людей. Мобильные игры имеют самый низкий барьер для входа, так как практически у каждого человека имеется смартфон, а процесс разработки мобильных приложений менее сложен, чем разработка игр на ПК. Это самый быстрорастущий сегмент индустрии видеоигр.
По данным Newzoo, около 2,5 миллиарда пользователей тратят деньги на мобильные игры. Прогнозируется, что доход от мобильных игр увеличится до 114 млрд $ в 2023 году, при среднегодовом темпе роста в 9,8%.
4Риски
Компания реализует свои решения через платформы App Store и Google Play Store, для популяризации своих игр и получения доходов. Смена политики этих платформ может негативно сказаться на бизнесе Playtika Holding Corp.
Лишь небольшое количество игр приносят компании основную часть дохода, что в дальнейшем, при определенных обстоятельствах не сможет компенсировать снижение доходов от своих лучших игр.
Существует риск, что компания не сможет привлечь и удержать новых пользователей, готовых платить на мобильные игры, что не сможет обеспечить поддержку уровню доходов их расходов.